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登録日:2012/02/12(日) 03 42 14 更新日:2024/01/22 Mon 10 45 21 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KOTY PS2 PlayStation2 ちくしょう! どうしてこうなった クソゲー クソスノーツ クロスノーツ ゲーム リメイク ヴァルクソ ヴァルケソ 上等な料理にハチミツをぶちまけるが如き改悪 劣化移植 原作レイプ 重装機兵シリーズ 重装機兵シリーズの面汚し 重装機兵ヴァルケン 黒歴史 『重装機兵ヴァルケン』(PS2版)とは、92年にスーパーファミコンで発売されたゲーム『重装機兵ヴァルケン』が、2004年にプレイステーション2でリメイクされたもの。 概要 「ヴァルケン」とは何ぞやという人のために、軽くSFC版、及び『重装機兵』シリーズについて軽く解説しておこう。 『重装機兵』シリーズとはメサイヤが展開していた横スクロールアクションシューティングシリーズ(『ヴァルケン2』のみ戦略シミュレーション)であり、良好な操作性やゲームバランスなどに加え、装甲騎兵ボトムズなどのリアルロボットへの愛がこれでもかと詰まったこだわりの演出の数々に、それらと上手く噛み合ったストーリーや『ラングリッサー』シリーズのうるし原智志さんが手掛けたキャラクターやBGMなどからその手のオタクの皆さんに絶賛された。 「ヴァルケン」はその2作目にあたる作品。前作である『重装機兵レイノス』が前述した要素で好評を博しつつも高難易度から人を選ぶ作品となったことを踏まえ、じっくりと取り組めばライトゲーマーでも十分にクリア可能な程よい難易度に調整されたことにより、『レイノス』よりもさらに広い層へのアピールに成功した、シリーズを語る上では外せない1本である。 それから12年後…。 メサイヤの版権を手にしたクロスノーツがリメイクを行って発売し、「ヴァルケン」ファンは熱狂した。 そして、彼等は掴まされた…。 劣化移植なんて言葉では済まない糞を! まずパッケージからおかしい。 謎の円盤飛び交う背景に、主役メカのヴァルケンをSFC版のパッケージからコピペ。 よく見ると、腹部に作業用アームがついたまま。 ゲームを始めると、まずは新たに追加された「ミッション0」からスタートする。 この0面とはPS2版スタッフが言うには、SFC版では要領の都合で削除された、チュートリアル的ステージであるというが…。 嘘です。 PS2版スタッフの捏造である。 内容も自機は完全無敵、謎のダサいPS2版オリジナルボスも、こっちが何もしなくても死ぬ。 このまるで存在意義がわからないステージのために、SFC版のオープニングは丸々カットされた。 (因みに、SFC版で容量の都合から削除された要素自体は存在する。大破したヴァルケンから試作型レイノスへの乗り換えなどが企画されていた模様) そして1面が始まるのだが、ここでプレイヤーは操作性の劣化を思い知らされる。 スピードや武装は弱体化し、射角を固定するホールドボタンを押しながらでも自機が左右に振り向く。 それでいて敵機はかたくなって攻撃も激しくなっている。 特定の敵を倒すと出現したアイテムも全削除。いっそ潔く感じてくる。 さらにポーズ画面ではマップの表示が無くなった。 このように意図せず難易度が上がってしまったが、心配はいらない。 新要素として、ステージを単体でプレイできるモードが追加。これでクリア出来ないステージの練習ができるね! ちなみにセレクトできるのは一度クリアしたステージまで。 …こんな短い文にドデカイ矛盾が放置されているが、事実だし意味がまったくわからない。 グラフィックもPS2なのにSFCより悪くなっていて見づらい。 各種演出なども大小問わずひどくなっている。 ボス撃破時の演出がショボくなってる。 瀕死時、死亡時のメッセージもカット。突然爆発してコンティニュー画面行き。 ローラーダッシュ後はピタッと止まる。慣性?なにそれ状態。 無重力の宇宙空間でもバルカン撃ったら薬莢が放物線描いて落ちていく。 母艦からの自機の出撃位置が毎回微妙に変わる。 「そんな細かいこと言わなくても」と思うかもしれないが、SFC版にあって好評だったそれらの「細かいこと」が正当な理由もなくPS2では無くなった以上、文句を言われても仕方ない。 クロスノーツのスタッフがSFC版の演出を絶賛していたのだから尚更である。 よくクソゲーにありがちな評価点に「音楽はいい」というのがあるが、このリメイク版はSFC版のBGMを ヘタレアレンジ 。 ところかしこに聴く側を脱力させるような曲調が目立ち、シリアスな世界観とまるで噛み合っていない。 特にボス戦BGMのヘタレぶりは凄まじく、これのせいで雰囲気は完全にぶち壊し。 戦艦建造阻止やシャトル追撃のシーンは ミニゲームかボーナスゲームの類 かと錯覚させ、終盤の議事堂突入のシーンに至っては涙腺が崩壊しかねないシーンから一転、緊迫さの欠片もないギャグシーンと化してしまった。 逃げ道を自分から塞ぐ姿はもはや男らしい。 しかもこの改悪音楽を詰め込んだサウンドトラックまで発売された。 …とこのように、数多くの重装機兵ファンが怒り、悲しみ、嘆きの余りにディスクを叩き割る出来映えとなり、「これはヴァルケンじゃなく別物だ」ということでヴァルケソやヴァルクソなどと呼ばれるようになった。 そしてクソゲーオブザイヤーの栄えある第1回ノミネート作品に選ばれた。 そもそもこのクロスノーツ及びプロデューサーの原神敬幸(当時。現・ゼロディブ社長)という男が実に信用ならない。 このヴァルケソは実際は韓国の開発会社に丸投げ。 件の糞BGMのアレンジャーも謎だったが、後に韓国のブロガーに「国内ですら作曲能力に問題あると評価される某氏に間違いない」と言われている。 さらにこの会社は彩京をも吸収合併したが、STG製作者を全員切り権利のみ保持した。 その上で原神は超兄貴リメイクを彩京の開発元に任せると言っておきながら他社へ外注し、未完成品をマスターアップとして提出。 当然販売元に「修正しろ」と叱られたが「開発チームは解散したから無理」とダダをこね、ついに当時の権利者に「てめえのような人間はゲームを作る資格はねえ!」と激怒された。 プレイしたユーザーの評価は「もう我慢できない!」「右スティックを回しながら左スティックで自機操作は難しすぎる!」チュドーン という従来のバカゲーではなく開発者もスタッフもただ馬鹿だったゲームなのだが、現在は葉山ら兄貴たちが数曲を提供していることが再評価されクソゲーにありがちな「音楽はいい」の部分だけでプレミア価格がついており「もう…ダメだ…」なくらい高騰している。 ついでにラングリッサーⅢも移植したが、やはりベタ移植さえできず改悪ばかりのクソゲーであった。 この3つのクソゲーを世に送ったクロスノーツは潰れてメサイヤ系の版権はエクストリームへと移った… が、原神のゼロディブはシティコネクションの子会社となり、そのシティコネクションはエクストリームにサターンゲーの発信を許可されている。 つまり原神は未だ間接的にメサイヤ版権と関わりを持っているということである。 なお、エクストリームが作ったゲームは再びクソゲーオブザイヤーにノミネートされた。 どうなるんだよこれ… 現在、SFC版ヴァルケンがWiiのバーチャルコンソールにて配信中。 「俺はクソゲーがたまらなく好きだ」という一部の好事家以外は、素直にそれをダウンロードするか中古のSFC版を購入してプレイしよう。 なお、のちにレイノスもPS4でリメイク移植されているが、そちらは普通に良移植なので混同しないよう注意されたし。 追記・修正は怒りを込めてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これは -- 名無しさん (2013-08-28 14 42 18) 笑えないレベルのクソゲー~ -- 名無しさん (2013-08-28 14 45 38) 原神は絶対許さないよ、これとウィザードリィエクスだ -- 名無しさん (2013-08-28 14 48 09) ちくしょう、ハーマン・・・・ちくしょう!! -- 名無しさん (2013-12-20 19 29 16) 件の「てめえのような人間に~」とブチ切れた人物、実際はさらに激しい怒りの言葉をぶつけたらしい。それだけ原神が許せなかったのだろうな…… -- 名無しさん (2014-03-09 19 53 54) こんな…ことで…こんなことで責任をとったつもりなのかっ! -- 名無しさん (2015-04-09 11 15 49) 密林ではクロスハンターやTF6をも持ち上げる連中が沸いているが、これには擁護する奴が一人もいなかった(全部星一つ)。当然の報いと言えばそれまでだが哀れだな。 -- 名無しさん (2016-03-06 20 43 59) ヴァルケンじゃなくてレイノスネタになるけど、発売日に定価で買った原作ファンはさしずめ大気圏突入で焼け死ぬゾウザリーみたいな気分でプレイしてたんだろうな… -- 名無しさん (2016-03-23 22 40 41) ↑×2 まあその2つも擁護レビューは愉快犯か製作者(カイマコトや岡野哲)だろうし… -- 名無しさん (2016-03-24 01 06 17) タイトル、重装「機」兵じゃなくて重装「騎」兵になってるからメンバーの人だれか修正よろしく -- 名無しさん (2016-10-04 13 57 57) ↑の誤植が直ってなかったんで直しときました -- 名無しさん (2017-05-29 01 11 54) このころってタイトー版イースといいクソリメイクがおおかったわ -- 名無しさん (2018-05-17 21 03 54) 名前 コメント
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タイトル(コピペ用) 重装機兵ヴァルケン ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル 発売日 1992/12/18 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 その他 -表示 国内版 ここを編集 記録 15 12.23 追記回数 6262 Player - TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 過去最速 +表示
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重装騎兵ヴァルケン2 第2戦 2009/06/02 22 08 44 お、復活した? 2009/06/02 22 08 57 今来た、抵触ってどういう意味? 2009/06/02 22 09 21 きたよー 2009/06/02 22 09 22 主コメに 2009/06/02 22 09 33 エラーで少し入れ無かったよ 2009/06/02 22 09 39 ようやくみれたぜ 2009/06/02 22 09 53 4行目にあったね 2009/06/02 22 10 32 ラーメンから久々に来ました 2009/06/02 22 10 34 エラーで何度か弾かれたんだが・・・これもヴァルケンの仕業か 2009/06/02 22 10 42 おつ なんかエラー多い 2009/06/02 22 10 46 ※主はたまに普通のコメも読み飛ばすことがあります 2009/06/02 22 10 49 エラーおおいよ 2009/06/02 22 11 13 今日は同時に2つの放送聞いてると片方止まるね 2009/06/02 22 13 10 とまるねー 2009/06/02 22 13 26 なんかコメするタイミングが難しいゲームだな 2009/06/02 22 13 35 「○○ 敵を狙い撃ちぜ」 2009/06/02 22 13 38 カックカクだね 2009/06/02 22 13 54 なぜアクションじゃないww 2009/06/02 22 14 14 カメラワークひどいな 2009/06/02 22 14 18 作戦 ガンガンいこうぜ 2009/06/02 22 14 33 1はアクションでしたっけ? 2009/06/02 22 14 34 シュミレーションは主のしゃべりスキルがとわれるな~ 2009/06/02 22 15 34 なんか熱いかんじのする顔グラだな 2009/06/02 22 16 06 すげえw地形の意味がねえ 2009/06/02 22 16 07 S.RPGにしてはテンポ悪いなw 2009/06/02 22 16 08 4割は減ってただろ・・・ 2009/06/02 22 16 15 零距離射撃に定評がある味方 2009/06/02 22 16 38 これが・・105円の力! 2009/06/02 22 16 51 wwww 2009/06/02 22 16 55 カメラwww 2009/06/02 22 16 55 今北ぉー@ジェイソン 2009/06/02 22 17 03 酔う!酔うってば! 2009/06/02 22 17 07 今北、ハイパーカオス安価と聞いて@赤BAN 2009/06/02 22 17 09 あっカメラさんに弾が 2009/06/02 22 17 09 1カメ脂肪 2009/06/02 22 18 10 これザクとかいるの? 2009/06/02 22 18 35 ドラグナーか 2009/06/02 22 18 41 ガンダムと一緒にしちゃヴァルケンに失礼だ 2009/06/02 22 18 55 しかしデザインとかは悪くないな 2009/06/02 22 18 58 ヴァルッケンは2Djyないの?? 2009/06/02 22 19 09 ガンダムでヴァルケン汚すな 2009/06/02 22 19 13 今日スティカムはー 2009/06/02 22 19 18 しかし酔うなあ・・・ 2009/06/02 22 19 22 WIKI見てきたけど、メカデザインは大御所だね 2009/06/02 22 19 43 しかし無駄にグラはいいゲームである 2009/06/02 22 19 43 このゲーム カメラワーク全開だね 2009/06/02 22 19 45 これまだ演習中? 2009/06/02 22 20 11 これは結局クッソゲーなのか? 2009/06/02 22 20 17 これPSのゲームだよね?すごいグラフィックはいいよね 2009/06/02 22 20 44 絵も好きかもw 2009/06/02 22 20 59 おっさーん! 2009/06/02 22 21 02 今だ!お風呂さんも死亡フラグを! 2009/06/02 22 21 04 それより下の娘についてkwsk 2009/06/02 22 21 08 大尉・・・ 2009/06/02 22 21 10 ポソンジャンプ 2009/06/02 22 21 21 主人公だれ? 2009/06/02 22 21 37 俺はお風呂さんの生についていけねぇ!一人で部屋にいた方がマシだ! 2009/06/02 22 21 39 テライケメン 2009/06/02 22 21 51 1999年っていうとあれか、ワイルドアームズ2が出た年か 2009/06/02 22 21 57 メガネデ??? 2009/06/02 22 21 59 これ何話まであるんだ 2009/06/02 22 22 01 そういえば、イストワール始めたよー@赤 2009/06/02 22 22 04 57無茶しやがって・・・ 2009/06/02 22 22 11 デスクリムゾンの2年後かな? 2009/06/02 22 22 56 ヴァルッケンはヴァルッッ拳ってねたあったな・・・ 2009/06/02 22 22 57 パトレイバーで言うと零式か 2009/06/02 22 23 18 演習といいつつ襲撃フラグですね。わかります 2009/06/02 22 23 19 つまりはマリモラーメン的な感じだよな 2009/06/02 22 23 30 ガトツで言うと、ゼロ式か 2009/06/02 22 23 57 カレー食べ終わったお 2009/06/02 22 23 59 フォードフラグすぎる 2009/06/02 22 24 01 バハムートで言うと零式か 2009/06/02 22 24 29 フォード「いいか、俺の教訓を忘れるなよ・・」的な会話ありそうなんだけど 2009/06/02 22 24 53 最新機能テスト搭載してたけど性能が良過ぎて主人公が使いきれなかったかわいそうな機体>零式 2009/06/02 22 26 34 謎ゲーすぐるwww 2009/06/02 22 26 39 結論だけ言うとこれは良ゲー 2009/06/02 22 27 02 今のところは立ち込める地雷臭 2009/06/02 22 27 03 セーブ中に無音とかやめてくれ 2009/06/02 22 27 18 戦闘がテンポよければいいんだけどね 2009/06/02 22 27 19 m9 2009/06/02 22 27 23 S.RPGにしては移動と攻撃のテンポが気になるね 2009/06/02 22 27 33 リーナたんはあはあ 2009/06/02 22 27 43 食いづらいけどまぁまぁ美味いカレーって所か>これの評価 2009/06/02 22 27 46 ステージ数がすさまじくて笑った 2009/06/02 22 27 57 PS2とか3で出れば良いソフトになりそうだな~ 2009/06/02 22 28 51 事故フラグwww 2009/06/02 22 29 11 俺と温泉いこうぜはあはあ 2009/06/02 22 29 28 リーナがブリジットに見えた。実は男だったりしない? 2009/06/02 22 29 36 面数書いていい、止めた方がいい? 2009/06/02 22 29 40 ギルティ 2009/06/02 22 29 49 OK 2009/06/02 22 29 57 さくやはおたのしみでしたね 2009/06/02 22 30 30 今北・・・ やってるの気づかなかった・・・ 2009/06/02 22 30 47 これ調べたら8面だけみたいだね 2009/06/02 22 30 52 あれかね、メンバー上限かな<カタパルト 2009/06/02 22 31 05 きたよ 2009/06/02 22 31 34 これはフラグじゃないかww 2009/06/02 22 31 48 フラグだなwwww 2009/06/02 22 31 59 8面は1の方じゃね? 2009/06/02 22 32 09 大尉がフラグの塊すぐる 2009/06/02 22 32 27 いつフラグを回収するのか怖いなw 2009/06/02 22 32 30 役職的にフラ・・・げふんげふん 2009/06/02 22 32 44 大尉の称号:フラグクラッシャー 2009/06/02 22 33 16 このゲーム始めたばっかり 2009/06/02 22 33 39 カメラワーク全開だなー 2009/06/02 22 33 39 ゆっくり見ていってね! 2009/06/02 22 33 50 カメラさんが頑張って走ってます 2009/06/02 22 33 57 そのうち他のユニットも動かせるようになんのかな 2009/06/02 22 34 07 ググってきた、ステージ数吹いたwww 2009/06/02 22 34 08 すばらしい・・・すばらしいぞおお! 2009/06/02 22 34 11 ならなかったらS.RPGとしてヒドいだろww 2009/06/02 22 34 30 しかし1作目が8面しかないという情報を聞くと・・・wwww 2009/06/02 22 34 37 カメラマンの必要スキル:舞空術・瞬間移動 2009/06/02 22 34 52 あまりのつまらなさに、普通の人はとうの昔に不燃ごみとして処分しているのではないか? っていうレビューがww 2009/06/02 22 34 58 ヴァルケン1って横スクアクションだっけ 2009/06/02 22 35 43 1と2の攻略がほとんど無いんだが 2009/06/02 22 35 55 というかない 2009/06/02 22 35 58 古いしマイナーみたいだしね 2009/06/02 22 36 09 ステカムは? 2009/06/02 22 36 13 フラグ大尉ですね 2009/06/02 22 36 28 待ってます -
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重装機兵ヴァルケン 【じゅうそうきへいう゛ぁるけん】 ジャンル アクションシューティング 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 プレイステーション2 発売元 クロスノーツ 開発元 ソフトアクション 発売日 2004年8月26日 定価 4,980円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO 全年齢対象 判定 クソゲー ゲームバランスが不安定 劣化ゲー シリーズファンから不評 ポイント 2004年クソゲーオブザイヤー次点 ゲームバランス悪化PS2なのにSFCから劣化した操作性兵士達の終末(終幕)アーク・ノバ地下(落下)原作OPの代わりに謎の0面追加細かな演出面が尽く劣化 クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 重装機兵シリーズ 概要 問題点 オープニング・0面 システム、操作性 BGM・SE ゲームバランス グラフィック 演出 その他劣化点・改悪点 評価点 総評 余談 概要 1992年発売のSFCアクションの傑作『重装機兵ヴァルケン』を、12年の時を経てPS2ソフトとしてリメイクした作品。 名作のリメイクにファンは歓喜したが、その実態は… 問題点 オープニング・0面 本作の数少ない追加要素。だがその内容は… + プレイに全く影響の無い謎の0面追加。 本来のOPは丸々カット、タイトル画面前後のデモもカット。 代わりに「SFC版でカットされた幻の0面が復活」と喧伝していたが、内容は強制スクロールの完全一本道で、すぐに終わる。しかも自機は無敵で、ボスは何もしなくても勝手に倒される…というチュートリアルにすらなっていないただの作業。 シナリオについても、AS部隊が出撃から20秒も経たずに帰艦命令を出されたり、オリジナル版でも極太ビームで轟沈するチョイ役だったバーシスの同型艦に追加されたシュールな内容の報告と何故か付いたサラトガという名前、ボスキャラについても説明が一切なかったりと支離滅裂。おまけにスキップできるのはボス撃破後のモノローグのみ。これではOPデモの改悪としか思えない。 そもそもこの「幻の0面」とやらは移植スタッフによる捏造である。確かにSFC版には容量の都合でカットされた要素が多々あったが、それは0面などではなかった。(*1)内容に深く関わる肝心な部分はことごとく手抜きしておきながら、何故このような無駄な要素に力を注いだのか。 + タイトル画面。 アニメ調で背景から浮きまくっているヴァルケンの上半身はまだ目を瞑る事もできるが、タイトルロゴのすぐ左上でへこへこ動くヴァルケンのシルエットは何とかならなかったのか。 システム、操作性 「難易度が高いため、クリアできないステージの練習用に」と、一度クリアしたステージを( 「到達した」ではない )単体で遊べるAPPENNDIXモードが搭載されている。子供でもすぐ気づくレベルの酷い矛盾である。 システムやゲームバランスの調整が満足になされておらず、無駄に難易度が上がっている。特にキーレスポンスと機動性(スピード)の低下が顕著で、原作経験者は強い違和感を覚えてしまう。 ダッシュの仕様が大幅劣化。コマンドダッシュ(方向キー2回)とダッシュジャンプが削除され、ダッシュ終了時に慣性が乗らずピタッと停止する。さらにダッシュ終了までシールドを構えられなくなった。 上記に加え、空中での落下速度が不自然に速く(重力加速度を無視している)、着地寸前にバーニアを吹かしても必ず硬直する。さらに空中では左右、宇宙空間では全方位の移動速度が低下しているため、敵弾を避けるのが難しい。 射角の微調整が利かなくなり(見た目通りの9段階)、歩兵等の小さい敵を倒すのが難しくなった。 ホールド(移動時に機体の向き・射角を固定する機能)しても左右の向きが変わる。スタッフはホールドの意味を理解しているのだろうか? つまり「射撃方向を固定し、敵弾を避けながら敵のいる方向に撃ち続ける」という操作ができなくなっている(*2)。 ポーズ中のマップ表示が削除された。にもかかわらず、作中におけるクレアの「レーダーで確認できるわ」という台詞はそのまま。 要所要所でいちいち読み込みが入る上に、そのロード時間がやたらと長い。テンポが最悪なのは態々説明するまでもないだろう。 BGM・SE 全体的に「場面に合わない電子音が多く入っている」「ボス戦における意味不明なジャズアレンジ」などをはじめ、アレンジの質が劣悪。おかげで「みょ~ん」や「てれってってって♪」など、さまざまな空耳が生まれた。 間抜けなタイトルBGMやブリーフィングのBGMはまだマシな方であり、2面などはもはや雑音。ボス戦は音楽の所為でやたらノリノリになっており、緊迫したシーンの雰囲気にどう見ても合っていない。 止めとばかりに、最終面BGMがサビに入る直前でループするという大ポカまでやらかしてしまっている。 エンディング曲はデータに入っているのだが、なぜか未使用。しかもこれも後半パートはカット。 太鼓の音のような腑抜けた銃声、重量感のないジャンプ・着地音、ボボボというノイズじみたバーニア音、タイピング風のテキスト表示音、ピコッというアイテム取得音など、SEの大部分が改悪。さらにはどういう訳かSE自体が鳴らなくなった動作も複数ある。 大統領と対峙するシーンでなぜか流れるOPテーマ(SFC版は無音)。 前述したように本作のBGMは殆ど改悪アレンジなので、完全に雰囲気ぶち壊しである。 ゲームバランス 全体的に不当に難易度が上昇してしまっている。以下の問題には今作スタッフもインタビューで「もっと難しくしたかったです(笑)」と回答しているものの、完全な調整不足によるものであるため、弁解であるのは言うまでもない。 特にバランス不足なのが2面の前半部分。敵機が放つ誘導弾のスピードがSFC版と比べてより激しくなっている。それに比べて強制スクロールも何故かSFC版より遅くなっている。この明らかなバランス不足がきっかけで、先に進めなかったというプレイヤーも多数いた。 他にも、4面の降下中は自機より速い敵3機(*3)に追い回される、6面の洞窟は中ボス「サーペント」の出現時に音が鳴らない、7面の強制スクロール(=ゾアフレム戦の直後)は中ボス「ヴォルカーノ」を撃破するまで回復不可、ラスボス「ビルドヴォーグ」戦は回復不可かつ腕部の追尾性・攻撃頻度が非常に高い、といった難所がある。 自機の操作性・機動性の悪化は前述の通りだが、他にも複数の問題点がある。 武器が大幅に弱体化。ミサイル・アームパンチの威力や、バルカンの威力・自動連射速度(*4)・弾速が低下している。 ザコを倒して得られるアイテムの出現率が激減。Pアイテム(=武器強化)はともかく、Hアイテム(=回復)は出ないものと割り切らざるを得ない。その結果「積極的に動きながら戦うのではなく、シールドで耐えつつ隙をうかがえ」という消極的なゲームバランスとなっている。 ボス関係の当たり判定がめちゃくちゃ。更にオリジナル版より敵の体力が多いなど、敵はムダに強化されている有様である。 一例として、1面のPアイテムを全部バルカンにつぎ込んでも、2面開幕の強制スクロールで敵が撃ってくるミサイルがなかなか破壊できず食らいまくり、SFC版をやり込んだプレイヤーですらクリアできずに死ぬか瀕死で突破できてやっとのレベルの難易度に跳ね上がってしまっている。 SFC版ではやり込んだプレイヤーならば微ダメージで切り抜けることも可能なため、どう贔屓目に見てもバランスが悪化しているのは明白である。 隠し武器のナパームをレベルアップさせられるようになる条件が「2面を最低限のスコアでクリア(ボスのみ撃破、道中の岩も自機との接触による破壊すらしてはならない)」なのだが、難易度上昇のため通常プレイではまず不可能になってしまっている。 このように難易度が無駄に上昇している一方で、逆に難易度が低下しまくっているステージも存在する。 例えば、7面の議事堂で対決する中ボス「ゾアフレム」のAIが劣化しており、入口前で上から攻撃しても何故か襲って来ず、入口下内を右往左往する。ばかなやつめ… 一応、空中浮遊しわざと敵を誘き寄せれば追いかけて来るのだが、それでもプレイヤーの思い通りには動いてくれない。 グラフィック 全体的に横圧縮がかかっており、うるし原智志氏渾身のデザインのキャラとドット絵もこれによって無惨な姿を晒してしまっている。 更に、この点においてもSFC版からの劣化点が多数見られる。 字幕に縁取りがついておらず、白い背景やエフェクトに埋もれてしまう。さらに特定のシーンでの文字送りが速すぎるなど、読めない事態が多々発生する。SFC版ではちゃんと縁取りはついていたのに…… 全体的に爆発の仕方が適当。爆発エフェクトもオリジナル版では拡大演出まで使って派手に表現されていたが、このバリエーションも大幅に削られてしまった。しかもこの爆発エフェクトは、なんとラスボスにまで使い回されている。 コンティニュー画面のカウントの迫力まで低下してしまっている(SFCではボールが拡大縮小して数字の形に組んでいた)。 エンディングにも手抜き感が漂う。 重要なワンシーンでコマ落ちが発生し、画面が切り替わるまで続く。 戦争から帰還したジェイクがヴァルケンから降りても機体が爆発しない。 エンディングの背景には、一切の脈絡が存在しない謎のハニカム柄が並んでいる。 グッドエンドでもジェイクのヘルメットのディテールが変わり、クレアの左足が消えている。 スタッフロール途中、突然BGMがブツッと切れその後不自然にループする。BGMループさえまともに出来ていないのはいかがなものか。 そしてスタッフロール後に表示されるヴァルケンの一枚絵も存在しない。…どこまでも手抜きである。 演出 ゲームに彩りを添えていた細かい演出の殆どがカットされている。次世代ハードでのリメイクでありながら、旧世代機でできていた事の再現すらできていない。ちなみにリメイク版スタッフは、インタビューで『SFC版』の演出の細かさを絶賛していた。 バーニアの噴射が壁や床に当たったときに煙がまき上がらない。 無重力でもバルカンの薬莢やナパームの弾道が放物線を描く。このゲームの宇宙における物理法則はどうなっているんだ。(原作の宇宙空間では直進する) 大気圏突入前後のヴァルケンが赤熱しない。助けに来たバーシスは赤熱しているのに何故…。 大気圏突入時に不自然なホワイトアウトの挿入(バリュート展開のドットアニメを作るのが面倒だったので手抜きしたというのがモロバレ)。 ヴァルケンから切り離されたブースターが、重力の有無を問わずその場にピタッと制止する。 最終面でヴァルケンが天井を突き破って突入するシーンがあるが、溜めもせずスピードがノロノロ。 瀕死時の演出及びメッセージ(*5)、そして死亡時の主人公及びラスボスの断末魔もばっさり削除されている。(*6) 死亡時の機体がバラバラになる演出も削除されており「無音のショボい爆発エフェクトを出すだけで、コンティニュー画面に切り替わるまで攻撃可能」という超手抜き仕様に。 ロボットや兵器の演出も色々と酷くなっている。 バーシス(母艦)からの発進時、本来の発進口でなく艦橋付近からヴァルケンが出てくる。 ちなみに、ステージごとにバーシスの発進口の位置がコロコロ変わる。 さらに、0面・5面のヴァルケンは発進前からバーニアを噴かしている。 コロニー外壁をぶち破る突入シーンでは、外壁にヌルリと挿入され、不時着時には無音でボヨンボヨン元気に跳ねるバーシス。 ロケットエンジンを破壊していくステージでは、エンジンだけでなく、なぜか噴射炎(バックファイア)まで爆散する。 倒すと、ショボイエフェクトと共に忽然と消える大型の敵。 無音で暴れるラスボス「ビルドヴォーグ」は、巨大ジョイメカファイトと揶揄された。 その他劣化点・改悪点 インターフェイス システム面の刷新についても、APPENNDIXモードの実装と一部設定のセーブのみ。難易度変更、中断セーブ、L2・R2ボタンへの対応、カスタムキーコンフィグといった有用な機能は見当たらない。 誤字脱字 1面の『全速で離出(離脱+脱出?)だ!』、3面の『アーク・ノバ地下(落下)までの時間は~』等。 百歩譲って「離出」は目を瞑るとしても、落ちることを「地下」と表記するのは流石に正気の沙汰とは思えない。 最終面の名称も『兵士達の終末(終幕)』に変わっている。 評価点 あらゆる点が劣化しているが、「重厚なロボットを操作する2Dゲーム」という体裁は辛うじて保たれている。 全身無敵であるシールドを駆使しつつ慎重に歩を進めれば、難しいシーンは意外に少ない。もっとも、そのようなゲームプレイを「アクションシューティング」と呼べるかは疑問だが…。 極一部のBGMは改悪されずに済んでいる。 総評 マイナーながらも高い完成度を誇る、いわゆる「隠れた名作」と言うべき『SFC版』。もう一度手に取れる機会の乏しい中でのまさかのリメイクにファンは歓喜、そして蓋を開け、絶望していった。 なにより「システム」「グラフィック」「演出」「サウンド」「ゲームバランス」をはじめとしたありとあらゆる内容が見るも無惨に劣化し、リメイクとしてはもちろん、単体のタイトルとして見ても問題外のシロモノに変わり果てていたのだから。 少し触っただけでも「手抜き」や「根本からの技術力不足」などが劣化の原因と察せられる以上、「開発陣はまともに作る気が無かったのか」と非難されても仕方ないだろう。 余談 パッケージ パッケージ画像は「荒野に飛び交う謎の円盤」という意味不明な構図。 加えてヴァルケンの絵をSFC版のパッケージ絵から流用しているという手抜き仕様。しかもよく見るとヴァルケンの左足付け根が不自然にでこぼこした輪郭で、質感も明らかに他のパーツと異なっている。それもそのはず、実はこれ、SFCに描かれていたクレーンの作業用アームの先端を消し忘れていたというお粗末なシロモノである。この時点でおかしいと思った原作ファンは多数いただろう。 パッケージ裏には「幻のステージ0を追加!」「キャラクターデザインにはうるし原智志氏を起用。」と書いてあるが、これらの文章は文字通りの捏造、つまり真っ赤なウソである。 個人サイト 発売後、本作の劣化具合をまとめた特設サイトが二つも作成された。片方はこちら。 もう片方は閉鎖されたが、こちらからアーカイブを確認可能。 封鎖された方のサイトには本作のパッケージやディスクが滅茶苦茶に粉砕されたスクリーンショットが掲載されている。本来このようなディスク損壊はとても褒められたものではない行為だが、態々お金を出してこのような酷い出来の代物を掴まされたファンの怒りの一端を垣間見る事ができる…のかもしれない。 サウンドトラック 本作の改悪BGMを纏めたサントラも発売されている。 たとえ怖いもの見たさであっても購入はおすすめできない。もし興味を持ったとしても、丁寧なアレンジも入っている1992年発売版の方を購入すべきであろう。 このサントラに収録された最終面BGMではサビ部分もちゃんと聴く事ができるのだが、今度はループの繋ぎ目が改悪されるという問題が発生している。どうやら何にも学んでいない模様。 その他 上述した状況もあってか、開発の裏側が有志により掘り返されるようになる。 それだけにとどまらず内部リークまで始まり、結果としてお隣・韓国のゲーマー勢まで巻き込んだ騒動にまで発展した。 開発側の予定では更なるシリーズ展開も構想され、スクリーンショットも公開されていたという。しかし本作の悪評が祟ってかシリーズ展開の続報は完全に途絶え、自然消滅した。 なお、PS4版重装機兵レイノスの開発スタッフ曰く「一部の過激なユーザーによる、襲撃予告や殺害予告といった犯罪行為」がシリーズ展開頓挫の直接的な原因、らしい。 PS4版レイノスの開発スタッフは、元々レイノスクローン作品を中心に作っていた同人サークルなのだが、何故そのような事を把握しているのかは不明。
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6A空中バリガ後はどうしよう ラーゼン、4D,7Dには無敵と着地硬直7F 狼状態でのfインバースの避け方→7Dアイゼンで狼が勝ったり相殺する。7D1Dで避けれる、あかん 基礎知識 狼B>狼C>狼JAは隙間4F、通常ガードはたちっぱかバクステ、直ガ5A暴れ 6Cへのチェーンは5ABC,2Cから.1F目はヴァルケン後ろに重心 ★ヴァルケンが立ったら立つで特に問題ない ★6Cガードストップ時にはアラクネ5Aを一回仕込んでおくとラーゼンヒンメル対策になる。 jc可能技は、2AC,5AB。昇りJCは発生15Fあきらめよう JCは着地硬直3 6Aは上中段ガードポイント、5Fから 確反 アラクネ5Dで反撃 6A フルーク AH アラクネ2Cで反撃 シュツルム(最終段を直ガで微歩き5D) CA(直ガで5Dで反撃)(2Cで反撃も距離が厳しいので直ガが望ましい) 攻め終了 6C通常ガード時はバリガ直ガ仕込みか6C暴れ(ヴァル2Aをすかす)、6C直前ガード後は5A 6Bガードでヴァルケン+8、二段目をバリガ直ガしてからおとなしく???
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■SuperFamicom Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■重装機兵ヴァルケン 重裝機兵VALKEN ■「裏技・攻略」情報 ●無限續關指令 在標題畫面中按著上+L+R開始遊戲。 ●隱藏武器取得方法 在第一面中只破壞ENERGY UNIT,取得2800分,就可以在第二面開始使用ナパーム(強力♪)。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■SuperFamicom
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2013/04/16(火) 21 21 54.78 終了時間:2013/04/16(火) 23 11 34 参加人数:1 SFC初期(1992年)発売でありながらグラフィック、操作性はすごかった。 ストーリー 2050年代、枯渇しつつある石油などの化石燃料をめぐって、世界には不穏な空気が立ちこめていた。 そんな中で、欧州アジア連邦と環太平洋合衆国という、世界を2分する巨大陣営が、先を争って月面軍事基地開発を急いだ。月面に建設される戦術ビーム砲が、地球表面の任意の場所を的確に攻撃できるためである。 2050年代、枯渇しつつある石油などの化石燃料をめぐって、世界には不穏な空気が立ちこめていた。 そんな中で、欧州アジア連邦と環太平洋合衆国という、世界を2分する巨大陣営が、先を争って月面軍事基地開発を急いだ。月面に建設される戦術ビーム砲が、地球表面の任意の場所を的確に攻撃できるためである。 2010年。ついて月面での功績採掘利権と大ビーム砲建造に絡んだ紛争が発展し、月、衛星軌道、大気圏、陸上、そして海へと広い領域に戦火が広まっていった。 環太平洋合衆国海兵隊の装甲機兵小隊に所属する主人公は、1兵士として重装騎兵(アサルトスーツ)AS117に乗り込み、戦火の中に身を投じる。 システム 7つあるステージを、ロボットを操りミッションをクリアしていく、サイドビュー・アクション・シューティン。 重力下だけでなく、宇宙空間のステージもある。 通信による演出が、戦いを盛り上げてくれる。 作戦の成功、不成功により、エンディングが変化する。 基本武装は、バルカンとパンチとシールド。 アイテムを取ることにより、ミサイルとビームが使えるようになる。 ダメージ制で、ダメージはアイテムを取ることにより回復する。 ナパームは裏技扱いでOK? 一応禁止かな タイトル画面 主人公ジェイクが搭乗するヴァルケンを操作し 幾多の戦線を戦い抜いていきます 遂に敵国の大統領シェルマークを追い詰めたジェイク しかし大統領は自らの手で命を絶ってしまいます 戦いはまだ終わりません ラスボスはベルダーク少佐が搭乗する「ビルドヴォーグ」 巨大な機体故に威圧感は相当なものですが 下部のパーツから順番に破壊して行けば良いだけなので 落ち着いてプレイすればさほど難しくはない筈です ビルドヴォーグ撃破後 爆発に巻き込まれそうになるも脱出を果たし、再会するジェイクとクレア EDとスタッフロール ハイスコア見ると分かりますが、ラスボス直前に一回落下死してます そしてED後に表示される謎の通信 前作である「重装機兵レイノス」に続く…らしいです 雑感 まず目を惹くのが書き込まれたグラフィックで、92年の作品とは俄かには信じ難い程です。時折挿入される一枚絵も綺麗で、力を入れているのが窺えます。 自機がロボットということもあって、動き自体はかなりもっさりしているのですが、敵の配置やステージ構成等が絶妙なのか、ストレス無く操作することが出来るのも完成度が高いと思います。 今回プレイするまでこの作品は全く知らなかったのですが、総評としては名作と言って差し支えなく、前作であるレイノスも是非プレイしてみたいと思わされる出来でした。 難易度については標準的~やや低めといった所で、バランス的には程良く調整されていると思います。一応コンティニュー制限もありますが、慣れてしまえばそれ程厳しいものではありません。 ガードの性能がかなり優秀なのでこれをきちんと使いこなせるか、効率良く武器のレベルアップを行えるか、といった辺りが攻略のカギになってくるのではないでしょうか。
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暫定変更点 5A ダメージ増加(200→300) 2A ダメージ増加(150→300) JA ダメージ増加(180→300) 2B 硬直減少 3C 初段補正低下(90%→75%)、緊急受身可能、必殺技キャンセル可能 JC 着地硬直減少 狼5B 頭属性無敵の発生が攻撃発生直前に変更、硬直増加 イェーガー 乗算補正低下(89%→80%)、硬直減少、のけぞり減少、空中ヒット時の吹き飛び増加、受身不能時間増加、同技補正追加(30%) ヴァイス 乗算補正向上(50%→60%) リヒト 空中ガード可能 アイゼン 乗算補正低下(92%→89%)、硬直増加、ヒットorガード時着地硬直をラーゼンでキャンセル可能 ヒンメル 地上ヒンメルのみダメージ低下(1500→1000)、硬直増加 ラーゼン ゲージ消費量増加 地上投げ ダメージ低下(1500→1000)、必殺技キャンセル可能 カウンターアサルト 追撃不可能 システム変更点(ロケテ) 第1回ロケテ バーストが金緑問わずヒットorガード時HG+25% バーストの持続と無敵時間が減少、持続終了直後に無敵が切れる様子 空中の相手に地上攻撃を当てたときのノックバック増加 高攻撃レベルの攻撃をバリア、ギリギリバリアした時のノックバック増加 端バウンドバグ修正 滑空投げ全キャラ削除 第2回ロケテ バーストのヒートゲージボーナス廃止 バリアゲージの消費量増加 CA使用でガードプライマー最大値が1つ減少する様に 中央でも投げから追撃可能(ヴァルケンハインは主にキャンセルローゼン) 5A、2Aの連打可能回数が最大3回までに A系統のダメージが300に増加 キャラクター変更点(ロケテ) 第1回ロケテ CAが追撃不可に 狼5Bの頭無敵削除 アイゼン攻撃レベル減少?直ガで反確被カウンター 3Cが地上ヒット時もダウン受け身可能の代わりに必殺技でキャンセルできるように イエーガーが高速化、吹っ飛びが大きく受身不能時間増加 きつい同技補正追加 ヒンメルの硬直増加 狼C移動、技後Dのゲージ消費量増加 →地ラーゼン N6[100→200]+100 123[100→150]+50 4[100→100]+0 7[150→250]+100 89[150→250]+100 →空ラーゼン N6[200→200]+0 123[100→150]+50 4[150→250]+100 7[150→250]+100 89[250→250]+0 →地ゲシュ N6[150→150]+0 123[150→150]+0 4[150→150]+0 7[100→150]+50 89[150→150]+0 →空ゲシュ N6[250→250]+0 123[200→200]+0 4[150→150]+0 7[300→300]+0 89[250→250]+0 調べてくれたヴァルケン使いに感謝 第2回ロケテ 狼5Bの頭無敵が発生直前に若干付加 イェーガーの地上ヒット時有利フレーム僅かに増加 リヒト空中ガード可能
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重装騎兵ヴァルケン2 第5戦 2009/06/03 21 49 38 枠乙 2009/06/03 21 49 43 いまきた 2009/06/03 21 49 48 きたよー 2009/06/03 21 50 20 今来たー 2009/06/03 21 50 34 問題ないよ 今は 2009/06/03 21 50 41 おつー 2009/06/03 21 50 50 大丈夫 2009/06/03 21 50 50 0番きたー 再接続5回起きたよ@アルマス 2009/06/03 21 51 43 ちなみに私今日誕生日w 2009/06/03 21 51 52 ゴクリ・・・これが噂のヴァルケン2・・・ 2009/06/03 21 51 59 乙ヴぁーる 2009/06/03 21 52 34 やあぬし、臭い俺だよ 2009/06/03 21 52 39 何進数かはいえないけど、16歳ですw 2009/06/03 21 53 19 今北 ☆ネ兄 イストワールクリア ロ兄☆ 2009/06/03 21 54 39 普通に考えたら16進か10進しかないわなw 0x16なら22歳。十分若い・・・ 2009/06/03 21 55 03 おふろ何歳ー? 2009/06/03 21 55 06 え、、、、、ごめんなさい。。。普通じゃないよw 2009/06/03 21 55 37 100進数ってことで、仙人とお呼びしよう! 2009/06/03 21 56 06 何進数かは言えないが、10010歳です 2009/06/03 21 56 39 わかんないじゃん、もしかしたら3進数かもしれないじゃないか!ww 2009/06/03 21 57 49 何進数かは言えないが22歳です @19 2009/06/03 21 58 15 俺21だよ! 何進数かは言わないよ! 2009/06/03 21 58 19 普通に19歳の俺@臭い人 2009/06/03 21 59 07 俺10代だよ 何進数かいは言えないが22歳だよ 2009/06/03 21 59 52 今北、ニコ生不具合多すぎワロタw@ジェイソン 2009/06/03 22 00 51 セーブ時無音は止めてほしいな 2009/06/03 22 01 10 俺コテハンになっていいのか?@臭いの 2009/06/03 22 01 23 今日はロリさんは枠取れないと思うな~ どうかな~ 2009/06/03 22 01 28 おk 2009/06/03 22 01 29 セーブ時におかしい金属音聞こえたら怖いだろ 2009/06/03 22 01 29 ゴツイ機体はええのぅ 2009/06/03 22 01 49 ガチムチ機体 2009/06/03 22 02 01 今見てドラグナーって言ってたの何となく理解ww 2009/06/03 22 02 20 ごっついどらぐなー 2009/06/03 22 02 24 重装甲ドラグナー 2009/06/03 22 02 25 略してFAD! 2009/06/03 22 02 56 FAD!!FAD!! 2009/06/03 22 03 00 プログラムで何をどう強化するんだ 2009/06/03 22 03 09 メカ良いけどシステムが・・・ 2009/06/03 22 03 49 今北ニコ生調子わっるい 2009/06/03 22 04 12 確実に命中させられるなら凄い強みになるだよ? 2009/06/03 22 06 07 ガードはいるだろ 2009/06/03 22 06 58 ボス相手に防御なしでいくのは無謀だぞ スパロボの場合 2009/06/03 22 07 45 盾がないガンダムがどんだけ紙か分かるか 2009/06/03 22 08 14 ガンダムとは違うのだよ!ガンダムとは 2009/06/03 22 08 33 来ました@勇者 2009/06/03 22 08 45 多脚はロマン! 格好いい! 2009/06/03 22 08 51 ガンキャノン 2009/06/03 22 09 15 四脚六脚は楽しいぜ! 2009/06/03 22 09 15 ちょっと熱出てます@勇者 2009/06/03 22 09 38 横文字多すぎて目が痛くなってきたwwww 2009/06/03 22 10 13 これ、実は面白いんじゃないか・? 評判良くないってのはガセ?w 2009/06/03 22 10 56 見てても結構いいゲームかと 2009/06/03 22 11 35 MAが多いな 2009/06/03 22 11 45 主人公が多脚とか熱いよ! 2009/06/03 22 11 55 そうなのか? 2009/06/03 22 12 20 衛生で偵察 2009/06/03 22 14 44 @3 2009/06/03 22 15 28 うっぜw 2009/06/03 22 15 38 ステカムは? 2009/06/03 22 15 42 ムウ・ウラガ 2009/06/03 22 15 47 さすがヴァルケン2ロード時間が長い長い 2009/06/03 22 15 53 ちゃんとついてるお! 2009/06/03 22 16 09 フロポリ 2009/06/03 22 16 24 まだロードかよww 2009/06/03 22 16 47 IFのゲームに比べれば・・・ 2009/06/03 22 16 57 fm 2009/06/03 22 16 58 ロード地獄のゲームあるよね 2009/06/03 22 17 08 fm2に比べれば 2009/06/03 22 17 27 おつ 2009/06/03 22 17 29 むざん 2009/06/03 22 17 30 フラグすぎるなwww 2009/06/03 22 17 36 乙 -
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重装騎兵ヴァルケン2 第7戦 2009/06/03 23 21 52 0番きたー@アルマス 2009/06/03 23 22 05 1番きたー?@じぇいそん 2009/06/03 23 22 09 枠乙 2009/06/03 23 22 16 枠乙 2009/06/03 23 22 16 きたよ~ 2009/06/03 23 22 57 ロボに火炎放射器効くのかなー 2009/06/03 23 23 04 眼鏡のキャラ、影が薄いね 2009/06/03 23 23 40 主のウフフッが大好き 2009/06/03 23 23 58 キャッキャウフフ 2009/06/03 23 24 08 初見。PS2ヴァルケンは黒歴史 2009/06/03 23 24 09 戦闘中のキャッキャウフフ 2009/06/03 23 24 19 ウフフッウフフフフッ 2009/06/03 23 24 26 良く言ってるよ うふふはね 2009/06/03 23 24 33 ウソウフフゲー 2009/06/03 23 24 34 ふぅ・・・ 2009/06/03 23 24 42 PS2ヴァルケンで検索したら叩き割ったディスクが出てきたw 2009/06/03 23 24 55 そんなに黒歴史なのかww 2009/06/03 23 25 35 主はクソゲーを楽しくプレイするからな~俺なら叩き割るwww 2009/06/03 23 25 40 増援がありそうな予感 2009/06/03 23 26 28 クソゲーっていわれるの多いけど実際やってみるとそれほどでもない奴も多いからなー 2009/06/03 23 26 36 多分、コメ20見えない 2009/06/03 23 26 51 うんこげーでいいんじゃね?ww 2009/06/03 23 27 02 ウンPゲーだね 2009/06/03 23 27 15 UNKだめなのかw 2009/06/03 23 27 17 レイノスは結構面白かったんだけどなぁ・・・ 2009/06/03 23 27 25 ksゲーだな 2009/06/03 23 27 34 カスはおk? 2009/06/03 23 27 42 ※小室が作りました 2009/06/03 23 27 44 TASゲーだな 2009/06/03 23 27 50 小室ゲーでいいよもうwww 2009/06/03 23 27 55 運営NGは幅広いなw 2009/06/03 23 28 12 社員 2009/06/03 23 28 29 射命丸ってまだ運営NGなのかな 2009/06/03 23 28 31 NGってコメした人は表示されてるんだなw 2009/06/03 23 28 51 何このカスタムロbゲフンゲフン 2009/06/03 23 29 03 自分のも隠してほしいな 2009/06/03 23 29 05 フロントミッションに似てるような気がする 2009/06/03 23 29 34 NGです とか出てコメ出来ない方がいい 2009/06/03 23 29 42 スパロボを難しくしたらこうなりますね 2009/06/03 23 29 46 見た感じだとFMの亜種に見えるな 2009/06/03 23 29 46 FM3にそっくりだけど、FM3のが発売日が後だという 2009/06/03 23 29 52 開発陣かぶってなかったかな>FM 2009/06/03 23 30 03 NGだと書いた本人に色とか確認出来るようにしてほしいよ 2009/06/03 23 30 16 NG多すぎて俺混乱w 2009/06/03 23 30 32 俺そんな変なこと言ってないお@35 2009/06/03 23 30 53 あ、そこかww 2009/06/03 23 30 57 グフカスタム 2009/06/03 23 30 58 ひでぇwwww 2009/06/03 23 31 05 任天堂なみだ目だなおいwww 2009/06/03 23 31 16 あれ好きだよーww 2009/06/03 23 31 18 47はー 2009/06/03 23 31 22 任天堂「ちょ ゲームの名前なんッスけど」 2009/06/03 23 31 25 初代が面白かったー 2009/06/03 23 31 28 じゃカ・スだと どうかな? 2009/06/03 23 31 36 m9 2009/06/03 23 31 42 カースタムロボ どうだ 2009/06/03 23 31 44 ジムスナイパーもダメかw 2009/06/03 23 32 06 力スはおk? 2009/06/03 23 32 26 グフカ・スタム 2009/06/03 23 32 27 なるほどなぁ 2009/06/03 23 32 41 改めて なにこの力スタムロbゲフンゲフン 2009/06/03 23 33 06 これがコメが残るのかと思うと・・・ 2009/06/03 23 33 17 か す た む 炉簿おもしろいよね 2009/06/03 23 33 25 主にFM3の画面を見てほしいよw ビックリするから 2009/06/03 23 33 26 グフ・力スタム 2009/06/03 23 34 49 メサイヤ好きなメーカーだった・・・ 2009/06/03 23 34 52 やわらかロボット 2009/06/03 23 36 23 グフフフフ フヒヒヒヒ 2009/06/03 23 36 26 重武装すぎてAPが減るとかあるのかな 2009/06/03 23 38 48 痛いというか、木っ端微塵だろうw 2009/06/03 23 40 05 っ説明書 2009/06/03 23 43 52 レイノス・パイロットって、あのレイノスか 2009/06/03 23 44 44 このケツ顎で挟めばクルミを割れるなw 2009/06/03 23 45 40 眼鏡さんが無表情で怖いw 2009/06/03 23 48 06 NPCに削らせてトドメはプレイヤーにしないと勿体無いな 2009/06/03 23 49 28 全員重装甲でジリジリ進むとかは 2009/06/03 23 49 41 @1 2009/06/03 23 50 04 セットアップ大変だw 2009/06/03 23 50 30 乙です 2009/06/03 23 50 37 乙です 2009/06/03 23 50 39 otuotu~ 2009/06/03 23 50 43 おつ~ 2009/06/03 23 50 46 おつー 2009/06/03 23 50 48 ステカムへー -